Aplicaciones Educativas

¡Hola lectores!

Después de un tiempo sin publicar, quiero platicarles sobre lo nuevo en tecnología educativa. A lo largo de esta semana y la pasada aprendimos diferentes aplicaciones que puedes aplicar en el aula para darle un giro diferente a las clases. Algunas aplicaciones son para dar lecciones de manera virtual y divertida como Classkick, Nearpod o Flipgrid. Otras son para jugar con los alumnos como Goose Chase. Hay aplicaciones cuya función especifica es crear exámenes en línea como Socrative. Hay otras aplicaciones como Explain Everything y Book Creator que permiten crear narraciones las cuales el maestro puede utilizar al momento de explicar un tema o actividad. Todas tienen diferente utilidad pero, ¡pueden ser usadas para realizar clases más dinámicas y divertidas para todos!

Las apps que más me gustaron y de las que voy a hablar más específicamente, son Goose Chase, Nearpod, Classkick y Flipgrid.

Goose Chase es una aplicación en la que puedes realizar rallys virtuales con los alumnos. Se puede utilizar dentro del aula con cualquier materia para repasar algún tema en específico. Esta aplicación es sin duda una herramienta para llamar la atención de los alumnos, pues todos querrán participar en el rally. 

Nearpod es una aplicación que permite hacer una lección virtual interactiva, donde el alumno puede ir respondiendo preguntas o comentando sobre el tema, siempre bajo el control del maestro. Esta aplicación puede ser muy útil para cambiar la rutina de la clase. 

Classkick es parecida, se da una lección de manera virtual, pero tiene una función muy interesante, donde el alumno puede "levantar la mano" dando click a un botón y el maestro puede ayudarle virtualmente o algún otro compañero. Esta es una buena herramienta para trabajar el aprendizaje entre pares, donde los alumnos se ayudan mutuamente para lograr un aprendizaje. 

Por último, Flipgrid es una aplicación que permite hacer discusiones de manera grupal donde los alumnos deben contestar con un vídeo. Es una aplicación que permite enriquecer los temas de la clase de manera diferente. Los alumnos dan su opinión, todo el grupo pueda verla y contestarse entre ellos. A continuación les dejo un vídeo con una explicación básica sobre Flipgrid.


Los invito a probar estas aplicaciones para hacer sus clases más llamativas y ayudar a sus alumnos tanto a aprender como desarrollar habilidades tecnológicas. Si conoces algunas otras aplicaciones como estas te invito a dejar un comentario para probarlas.

¡Gracias nuevamente por leer mi blog!

Comentarios

  1. ¡Hola Mariana! Me gustó mucho la información que brindaste, ya que coincido contigo en que son una muy buena opción para utilizar en clase y divertirse al mismo tiempo. Te comparto también la aplicación llamada "Book Creator" en la que tanto el maestro cómo el alumno pueden crear historias y cuentos agregando texto, audio, dibujos, etc. Te la recomiendo mucho, gracias por tu publicación y saludos.

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  2. Hola Mariana, las aplicaciones que compartes como lo compartes son muy útiles en el salón de clases, y lo mejor de todo es que ayudan muchísimo en el proceso de enseñanza aprendizaje, y favorecen tanto al alumno como al maestro, además algo muy padre es que puedes encontrar la manera de utilizarlas en distintas materias ya que tienen muchas funciones, además puedes utilizarla en distintos momentos en la clase ya sea como introducción o como un cierre con una evaluación.

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  3. Hola mariana, me gusto las aplicaciones que compartiste por que creo que son una buena idea para aplicar en el salón. Hay muchas otras aplicaciones que favorecen el aprendizaje de los alumnos de una forma mas interactiva como "Socrative" o "Kahoot" en ambos se puede evaluar a los alumnos en base a los temas vistos. Es una forma más sencilla para el maestro y más divertida para los alumnos.

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  4. Hola Mariana, me agrado mucho la información que aportaste de las aplicaciones.
    En lo personal, a mi me gusto mucho la aplicación de Goose Chase ya que en ella los alumnos pueden tener un aprendizaje significativo y experiencial ya que pueden realizar actividades muy dinámicas las cuales no están acostumbrados a hacer en el aula tradicional por lo que estas aparte de aprender sobre el tema los hará desarrollar sus habilidades sociales. Otra que me gusto mucho fue Book Creator ya que el alumno puede desarrollar la motricidad fina y la escritura por medio de la creación de un libro en un dispositivo electrónico.

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  5. Buena explicación en tu artículo y en el video.

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